博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Android自定义view双缓存技术
阅读量:7066 次
发布时间:2019-06-28

本文共 2442 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

自定义一个写字板来帮助理解双缓存。如果不使用双缓存那么用户只能看到绘制的最后一笔的效果。因为在不断调用invalidate(),未保存的绘制过程会消失。

package newviews;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;/** * Created by yuanteng on 2017/9/11. */public class DrawNsmeView extends View {;    private Paint paint;    private Path path;    //绘图是用于缓存绘制过程的bitmap    private Bitmap bufferBitmap;    private Canvas bufferCanvas;    private int preX,preY;    public DrawNsmeView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        path = new Path();        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);        paint.setColor(Color.RED);        paint.setStrokeWidth(5);        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);    }    @Override    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);        int width = getMeasuredWidth();        int height = getMeasuredHeight();        bufferBitmap = Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);        if (bufferCanvas == null){            bufferCanvas = new Canvas(bufferBitmap);        }    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        canvas.drawBitmap(bufferBitmap,0,0,null);       // canvas.drawPath(path,paint);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        int x = (int)event.getX();        int y = (int)event.getY();        switch (event.getAction()){            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                //重置path 清除path中保存的数据                path.reset();                preX = x;                preY = y;                //将起点移动到此处                path.moveTo(x,y);                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                //画贝塞尔曲线,贝塞尔曲线比bufferCanvas.drawLine();画出来的曲线更平滑                path.quadTo(preX,preY,x,y);                //通知重绘制view                bufferCanvas.drawPath(path,paint);                invalidate();                preY = y;                preX = x;                break;            case MotionEvent.ACTION_UP:                //抬起时将path绘制在buffer中保存,并崇绘制view,崇绘制的时候回绘制buffer                bufferCanvas.drawPath(path,paint);                invalidate();                break;        }        return true;    }}

 

 

效果图:用模拟器画的效果没有真机好
 

转载地址:http://rjxll.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
[Hadoop in China 2011] 蒋建平:探秘基于Hadoop的华为共有云
查看>>
heartbeat高可用+lvsDR
查看>>
方丈被害子女有没有权利继承遗产?
查看>>
java入门第一季5、6
查看>>
[转载] 闻一多——七子之歌
查看>>
针对tomcat日志乱码问题
查看>>
免费的协作和协同办公软件平台onlyoffice轻松部署
查看>>
WiFi覆盖下的生活 享受便利的同时 别忘记了安全
查看>>
关于ios 8 7 下的模态窗口大小的控制 代碼+場景(mainstoryboard)( Resizing UIModalPresentationFormSheet )...
查看>>
Linux软件包的管理--YUM
查看>>
Axis2发布webservice(1)--0配置发布
查看>>
Java Web笔记 – Servlet中的Filter过滤器的介绍和使用 编写过滤器
查看>>
我奋斗了18年,不是为了和你一起喝咖啡
查看>>
gearman简单介绍
查看>>
《Typecript 入门教程》 3、接口
查看>>
jsp的几种跳转比较
查看>>
用oracle查询当前数据库中的所有表
查看>>
决心书
查看>>
git 从版本控制中删除文件及.gitignore的用法
查看>>
cacti安装
查看>>